
Fecha de publicación: Agosto de 2024
Número de páginas: 32
El informe, que alcanza su segunda edición, señala que la audiencia global de videojuegos sigue creciendo, liderada por los jugadores más jóvenes, que dedican más tiempo a los juegos y menos a los vídeos y otros medios de comunicación. Analiza cómo gastan los jugadores su tiempo y su dinero. Según el informe, los jugadores indican su preferencia por los juegos inmersivos y quieren más interoperabilidad entre dispositivos y plataformas. También pasan más tiempo en entornos de juego, socializando, comprando y consumiendo otros medios.
