Entradas correspondientes a la etiqueta 'videojuegos'

Oct 27 2023

Understanding the value of a European Video Games Society (Comisión Europea)

Fecha de publicación: Octubre de 2023 Número de páginas: 231 El informe analiza el sector europeo de los videojuegos y sus dimensiones económica, laboral, normativa, cultural y social. Señala que la industria de los videojuegos es un sector económico importante. Otras conclusiones del informe son las siguientes. 1) El mercado de los videojuegos de la …

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Jun 14 2023

Videojuegos y jóvenes: lugares, experiencias y tensiones (Centro Reina Sofía de Fad Juventud)

Fecha de publicación: Junio de 2023 Número de páginas: 155 El informe analiza el mundo de los videojuegos desde el análisis sociológico de los jugadores y usuarios. Señala que ocho de cada diez jóvenes juegan a videojuegos. Y entre quienes juegan, casi el 60% juega a diario. Y con una media de 3,4 horas diarias. …

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Jun 12 2023

Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2022 (DEV – Desarrollo Español de Videojuegos)

Fecha de publicación: Junio de 2023 Número de páginas: 103 El informe tiene como objetivos dar a conocer en profundidad la industria y el mercado del videojuego en España y recabar toda la información posible para la toma de decisiones y la elaboración de planes de inversión y apoyo público de cara a los próximos …

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May 23 2023

La industria del videojuego en España 2022 (AEVI – Asociación Española de Videojuegos)

Fecha de publicación: Mayo de 2023 Número de páginas: 100 El informe señala que en 2022 el consumo de videojuegos creció un 12% en España facturando 2.012 millones de euros. La comunidad de usuarios, por su parte, ascendió hasta alcanzar una cifra récord de 18,2 millones de videojugadores. Los datos de facturación del año reflejan …

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Nov 10 2022

La industria del videojuego en España en 2021. Anuario 2021 (AEVI – Asociación Española de Videojuegos)

Fecha de publicación: Abril de 2022 Número de páginas: 85 El informe recoge una radiografía completa del videojuego en España. En 2021, el sector facturó 1.795 millones de euros, un dato que revela un crecimiento del 2,75% con respecto al año anterior, producto fundamentalmente del incremento del porcentaje de ventas en físico, concretamente en software …

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Ago 24 2022

Online Nation 2022 report (Ofcom)

Fecha de publicación: Junio de 2021 Número de páginas: 128 El informe analiza cómo pasan su tiempo online los habitantes del Reino Unido. Los sitios que visitan, lo qué hacen y cómo se sienten al respecto. Los ciudadanos del país pasan una buena parte del tiempo que están despiertos en sitios y aplicaciones –una media …

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Jun 23 2022

Gaming, eSports y Streaming, desde una perspectiva de género (EAE Business School)

Fecha de publicación: Junio de 2022 Número de páginas: 89 El informe se basa en una encuesta a 500 mujeres españolas de 18 a 30 años y en otra a 530 estudiantes de todos los géneros de dos escuelas de negocios. Entre sus conclusiones destacan las siguientes. 1) El 90% de las mujeres encuestadas afirma …

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May 09 2022

Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2021 (DEV – Desarrollo Español de Videojuegos)

Fecha de publicación: Mayo de 2022 Número de páginas: 95 El informe, que tiene formato de Libro Blanco y alcanza su octava edición, pretende mostrar y explicar el panorama del sector y del mercado de los videojuegos en España. IIustra el potencial del que dispone este sector nacional e internacionalmente. Y se ha realizado con …

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Oct 28 2021

Streaming video on demand, social media, and gaming trends. Digital media trends, 15th edition—Fall pulse survey (Deloitte Insights)

Fecha de publicación: Octubre de 2021 Número de páginas: 20 El informe señala que las empresas de media intentan retener a los abonados de pago en sus servicios de vídeo en streaming. Pero también compiten con las redes sociales y videojuegos, que ofrecen tanto entretenimiento como interacción social. Según el informe, los cambios provocados por …

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Oct 20 2021

Key facts 2020. The year we played togheter. Europe’s video games industry (ISFE y EGDF)

Fecha de publicación: Agosto de 2021 Número de páginas: 15 El informe incluye un conjunto de datos clave del sector europeo de videojuegos, recopilados por la ISFE (Interactive Software Federation of Europe) y la EGDF (European Games Developer Federation). Entre sus conclusiones destacan los siguientes. 1) Los ingresos del sector en el conjunto de la …

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