Fecha de publicación: Abril de 2026 Número de páginas: 72 El informe señala que la Unión Europea (UE) aporta el 11% de los actores mundiales en el ámbito de los mundos virtuales y realiza el 9% de las actividades relacionadas. Entre ellas se incluyen las publicaciones de investigación, las solicitudes de patentes y las operaciones …
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Feb 18 2026
An overview of national strategies and policies for immersive technologies (OCDE)
Fecha de publicación: Febrero de 2026 Número de páginas: 26 El informe señala que las tecnologías inmersivas (realidad aumentada, realidad virtual, realidad mixta, gemelos digitales y mundos virtuales) están transformando la forma en que las personas, las empresas y las instituciones públicas interactúan con los contenidos digitales. Ofrecen importantes oportunidades en sectores como sanidad, educación, …
Mar 24 2025
An immersive technologies policy primer (OCDE)
Fecha de publicación: Marzo de 2025 Número de páginas: 46 El informe señala que las tecnologías inmersivas, como la realidad aumentada, los gemelos digitales y los mundos virtuales, ofrecen formas innovadoras de interactuar con la información y el entorno a través de los sentidos. Explora los beneficios potenciales de estas tecnologías, desde aplicaciones comerciales innovadoras …



