
Fecha de publicación: Junio de 2022
Número de páginas: 13
El informe señala que la pandemia de la COVID-19 ha provocado disrupciones en economías enteras. Las empresas de medios inmersivos, que se centran en tecnologías que crean o imitan el mundo físico mediante la simulación digital, no han sido una excepción. En este sentido, el informe analiza el impacto transformador de la pandemia y la velocidad de adopción de estas tecnologías (realidad aumentada y realidad virtual) en todos los sectores.
