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Ago 10 2014

GWI Entertainment: Q2 2014 (GlobalWebIndex)

Fecha de publicación: Julio de 2014Captura

El informe presenta las últimas tendencias en entretenimiento online, consumo de contenidos y videojuegos y se centra en el tiempo dedicado a las formas de media tradicionales frente a las online, en los comportamientos y plataformas de juegos más populares, en cómo las personas consumen contenidos online y en la importancia global del espacio online como fuente de entretenimiento. Corresponde al segundo trimestre de 2014 y se basa en datos de 32 mercados, que representan cerca del 90% de la audiencia global de Internet. Entre las conclusiones del informe destaca que el tiempo dedicado a los media online sigue aumentando; que los móviles crecen en protagonismo mientras que las tabletas decaen; que los móviles juegan un papel dominante en el acceso a YouTube y como segundas pantallas; y que Playstation es la marca lider en consolas para videojuegos.

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