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Jun 23 2022

Gaming, eSports y Streaming, desde una perspectiva de género (EAE Business School)

Fecha de publicación: Junio de 2022

Número de páginas: 89

El informe se basa en una encuesta a 500 mujeres españolas de 18 a 30 años y en otra a 530 estudiantes de todos los géneros de dos escuelas de negocios. Entre sus conclusiones destacan las siguientes. 1) El 90% de las mujeres encuestadas afirma jugar a videojuegos, hasta convertirse en la mitad de la población jugadora. 2) El ordenador (76,57%) es el dispositivo más usado para los videojuegos, desbancando a la consola que era la reina hace dos décadas.

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