«

»

Ene 16 2014

Gamification (APM’s Thames Valley Branch)

CapturaFecha de publicación: Octubre de 2013

El informe estudia el impacto de la gamificación en la gestión de proyectos y cómo puede usarse para motivar a los equipos que los desarrollan. Este tipo de técnicas tienen su origen en el sector de los videojuegos y, gracias a las posibilidades que ofrecen para pensar jugando y para recompensar a los «jugadores» que resuelven problemas, cada vez se usan más en diferentes sectores. Sin embargo, y según el informe, su utilización en la comunidad de los gestores de proyectos está, todavía, en su infancia.

Acceder al Informe «Gamification» (APM’s Thames Valley Branch)

WP to LinkedIn Auto Publish Powered By : XYZScripts.com