Fecha de publicación: Diciembre de 2019 Número de páginas: 45 El informe evalúa la transferencia de conocimientos e innovación en España e incorpora los resultados de una encuesta realizada a 97 empresas y 213 investigadores para determinar qué puntos son positivos en el sistema de transferencia de conocimientos entre universidad y empresa actual. Propone las …
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Oct 08 2019
Informe ‘Impresión 3D y Propiedad Industrial e Intelectual. Los retos no tecnológicos’ (Fundación Cotec)
Fecha de publicación: Septiembre de 2019 Número de páginas: 53 El informe tiene como principal objetivo realizar una introducción a las tecnologías de impresión 3D, analizar las mismas desde la perspectiva de la propiedad industrial e intelectual, y orientar y mejorar la comprensión en la temática. También identifica la falta de una definición univoca de …
Oct 04 2019
Informe ‘World Corporate Top R&D Investors: Shaping the future of technologies and of AI’ (Comisión Europea y OCDE)
Fecha de publicación: Septiembre de 2019 Número de páginas: 85 El informe revisa las estrategias innovadoras de los 2.000 principales inversores corporativos en I+D del mundo y su forma de contribuir a los avances científicos, al desarrollo de nuevas tecnologías y a la introducción de nuevos productos y procesos en el mercado. Además de proporcionar …
Abr 09 2018
Informe «Decálogo de medidas urgentes para impulsar la I+D+i en España» (CEOE)
Fecha de publicación: Abril de 2018 Número de páginas: 15 El informe pretende ser un documento de reflexión que desgrane los componentes fundamentales que hacen que la I+D+i sea un prioridad para la sociedad española. Pero también es un documento de ejecución, pues en él se sugieren medidas concretas para mejorar el actual marco legislativo …
Abr 12 2016
Informe «Análisis Cualitativo de la Oferta Legal y No Autorizada de Contenidos Digitales 2015» (ONTSI)
Fecha de publicación: Abril de 2016 El informe responde a aspectos contemplados en el Plan de Contenidos Digitales de la Agenda Digital para España, que entre otras cosas propone analizar la oferta legal y caracterizar aquellos medios que ofertan contenidos sin el permiso de los propietarios de sus derechos. Analiza tendencias y modelos de negocio de …
Sep 29 2015
Encuesta de hábitos y prácticas culturales. Síntesis de resultados 2014-2015 (Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, España)
Fecha de publicación: Septiembre de 2015 El informe presenta los resultados de la Encuesta de Hábitos y Prácticas Culturales en España 2014-2015, que constituye un análisis pormenorizado sobre los hábitos y prácticas y, en definitiva, el consumo de la oferta cultural de los españoles. Según se desprende de la encuesta, con entrevistas realizadas a 16.000 …
Ago 23 2015
Enquiries into Intellectual Property’s Economic Impact (OCDE)
Fecha de publicación: Agosto de 2015 Las inversiones y el crecimiento en las economías de la OCDE están cada vez más impulsados por las inversiones en activos intangibles, también conocidos como capital basado en el conocimiento (Knowledge-Based Capital o KBC). En muchos países de la OCDE las empresas invierten ahora tanto o más en KBC que …
Jul 07 2015
A’14. Anuario de la Industria del Videojuego (AEVI)
Fecha de publicación: Junio de 2015 El informe, realizado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), hace balance del sector durante 2014 y presenta una radiografía del mismo, detallando su importancia en la economía y sociedad de España, así como en la de los principales mercados europeos y mundiales. Plasma, además, la penetración social del …
Dic 11 2014
Internacionalización de la Innovación 2014 (OBS)
Fecha de publicación: Diciembre de 2014 El informe analiza las principales claves en la internacionalización de los diferentes procesos asociados a la innovación, tanto en España como en las principales economías mundiales. Entre sus conclusiones destaca que España reduce un 57% su déficit de balanza comercial en industrias de alta tecnología desde 2008; que las …
Oct 13 2014
IEEE CS 2022 Report (IEEE)
Fecha de publicación: Octubre de 2014 El informe es el resultado conjunto del trabajo de nueve líderes tecnológicos de la IEEE Computer Society, que analizan 23 tecnologías potenciales que podrían cambiar el panorama de la industria y la ciencia informática en el año 2022. En concreto, el informe se centra en impresión 3D, big data …