Entradas correspondientes a la etiqueta 'eSports'

May 06 2023

Let’s Play! 2022: El mercado español de los eSports (Deloitte)

Fecha de publicación: Marzo de 2022 Número de páginas: 16 El informe señala que Polonia, España e Italia son los países con mayor alcance de los eSports entre la población europea. Los dos primeros cuentan con una ventaja pronunciada respecto al resto. Entre los países analizados, Polonia y España consiguen el mayor alcance de seguimiento …

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Nov 22 2022

Informe del consumidor de eSports en España (Deloitte y Liga de Videojuegos Profesional – LVP)

Fecha de publicación: Noviembre de 2022 Número de páginas: 58 El informe analiza el perfil de los consumidores de eSports en España 2022 para saber quiénes son, qué piensan y qué les interesa. Estos seguidores consumen, de media, 2 horas y 45 minutos de contenido a la semana. En su mayoría tienen entre 18 y …

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Jun 23 2022

Gaming, eSports y Streaming, desde una perspectiva de género (EAE Business School)

Fecha de publicación: Junio de 2022 Número de páginas: 89 El informe se basa en una encuesta a 500 mujeres españolas de 18 a 30 años y en otra a 530 estudiantes de todos los géneros de dos escuelas de negocios. Entre sus conclusiones destacan las siguientes. 1) El 90% de las mujeres encuestadas afirma …

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Dic 20 2021

La Guía de los Esports de Deloitte Gaming (Deloitte)

Fecha de publicación: Noviembre de 2021 Número de páginas: 198 El informe es un recopilatorio de información, entrevistas, principales insights, estudios de mercado y análisis de datos. Con ella, se busca ayudar a todos aquellos que quieran entender cómo funciona el sector de los Esports, ya estén dentro o estén buscando la mejor estrategia para …

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Nov 11 2021

Let’s Play! 2020. The European esports market (Deloitte Insights e ISFE Esports)

Fecha de publicación: Octubre de 2021 Número de páginas: 38 El informe presenta una panorámica del ecosistema europeo de los eSports. Se basa entrevistas online con representantes de empresas del sector en Europa, así como en una encuesta a cerca de 20.000 consumidores de 16 a 65 años de 12 países/regiones europeas. En el informe …

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Feb 08 2021

Libro Blanco Esports (IAB Spain)

Fecha de publicación: Febrero de 2021 Número de páginas: 57 El informe, en su primera edición, señala que la aparición de los esports ha supuesto un cambio y una evolución en el mundo del entretenimiento digital. Los esports permiten una nueva área de aprendizaje, de conocimiento y de desarrollo profesional, con la creación de nuevas …

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Dic 18 2020

Los esports en España: situación actual y posición de la industria (AEVI – Asociación Española de Videojuegos)

Fecha de publicación: Diciembre de 2020 Número de páginas: 42 El informe analiza la dimensión actual de las competiciones de videojuegos en España y al mismo tiempo fija la posición común de la industria en esta materia. Estima que los esports generaron en 2019 en España un mercado de 35 millones de euros y emplean …

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Ago 28 2020

Let’s Play! 2020. The European esports market (Deloitte Insights)

Fecha de publicación: Agosto de 2020 Número de páginas: 52 El informe señala que los eSports están en camino de convertirse en un sector destacado. Su audiencia global creció un 12% en 2019 hasta llegar a los 443 millones, siendo Europa una de las áreas más destacadas, después de Asia y América del Norte. Aunque las …

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Jun 22 2020

Estudio Anual de Redes Sociales 2020 (IAB Spain y Elogia)

Fecha de publicación: Junio de 2020 Número de páginas: 71 El informe tiene como objetivo conocer cómo ha evolucionado la penetración de las redes sociales en España y el perfil de los usuarios, así como entender el uso que se le dan a éstas, evaluar el nivel de saturación de la publicidad y la vinculación …

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Feb 17 2020

Informe ‘Inversión Publicitaria en Medios Digitales. Resultados 2019’ (IAB Spain y PwC)

Fecha de publicación: Febrero de 2020 Número de páginas: 35 El informe señala que la inversión total en publicidad digital alcanzó en España los 3.150 millones de euros en 2019, lo cual supone un incremento de un 10,6% en comparación con 2018. Por primera vez, ofrece el dato correspondiente a la inversión en Redes Sociales, …

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