Entradas correspondientes a la etiqueta 'entretenimiento'

Ene 04 2023

Análisis de la industria televisiva-audiovisual 2022. España (Barlovento Comunicación)

Fecha de publicación: Enero de 2023 Número de páginas: 124 El informe muestra una visión global de la situación de la industria televisiva y del ecosistema audiovisual de España durante 2022. La industria audiovisual se encuentra en un contexto global de compleja volatilidad: menor consumo televisivo tradicional desde 1992 y descenso de la inversión publicitaria. Mientras, …

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Nov 08 2022

Entertainment and Media Outlook 2022-2026 España (PwC)

Fecha de publicación: Noviembre de 2022 Número de páginas: 94 El informe señala que la industria española de entretenimiento y media mantiene sus buenas perspectivas para los próximos años, a pesar del actual contexto económico marcado por la incertidumbre. Otras conclusiones son las siguientes. 1) Los ingresos de la industria española del entretenimiento alcanzarán en …

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Oct 08 2022

The Future in a 10G World (NCTA y Future Today Institute)

Fecha de publicación: Septiembre de 2022 Número de páginas: varios informes Los informes señalan que 10G es la red de banda ancha preparada para el futuro que impulsará la Cuarta Revolución Industrial, basada en datos. Ofrecerá velocidades de Internet de 10 gigabits por segundo, con la potencia y la baja latencia necesarias para soportar lo …

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Jul 11 2022

Reinvención de la industria del entretenimiento en la era de la Transformación Digital (Luis Miguel Garay, Inesdi y Three Points)

Fecha de publicación: Junio de 2022 Número de páginas: 59 El informe analiza la relación entre la tecnología digital y el entretenimiento en la cuarta revolución industrial. Evalúa también el impacto social y económico que está provocando la trasformación digital en la industria del entretenimiento. Entre otros temas, aborda los siguientes. 1) Usuarios que adoptan …

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Oct 27 2021

Entertainment and Media Outlook 2021-2025 España (PwC)

Fecha de publicación: Octubre de 2021 Número de páginas: 66 El informe recoge las perspectivas de crecimiento de 14 segmentos del sector de entretenimiento y media en España. Los segmentos son televisión y vídeo, vídeo OTT, publicidad en televisión, publicidad en Internet, videojuegos, realidad virtual, radio, podcast, música, cine, libros, revistas, periódicos y publicidad exterior. …

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Jul 26 2021

Global Entertainment & Media Outlook 2021–2025 (PwC)

Fecha de publicación: Julio de 2021 Número de páginas: páginas web El informe, que alcanza su edición número 22, realiza un análisis y una previsión anual del gasto en entretenimiento y medios de comunicación por parte de consumidores y anunciantes en 53 países y 14 segmentos de negocio. Señala que el sector global del entretenimiento …

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Abr 23 2021

Digital media trends, 15th edition. Courting the consumer in a world of choice (Deloitte Insights)

Fecha de publicación: Abril de 2021 Número de páginas: 28 El informe, que alcanza su edición número 15, señala que todo el mundo quiere cortejar al consumidor: los streamers, las empresas de videojuegos, los servicios de redes sociales y los anunciantes. Pero el cortejo es probablemente sólo el primer paso para construir una relación duradera. …

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Feb 12 2021

Entertainment & Media Outlook 2020‑2024. España (PwC)

Fecha de publicación: Febrero de 2021 Número de páginas: 74 El informe señala que, en 2020, la COVID-19 ha impulsado la transformación que ya se había iniciado en el sector de Entretenimiento y Medios (E&M) y ha potenciado aspectos clave como la digitalización, la personalización o el uso inteligente de datos. El shock provocado por …

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Sep 07 2020

Global Entertainment & Media Outlook 2020–2024 (PwC)

Fecha de publicación: Septiembre de 2020 Número de páginas: páginas web El informe señala que los hábitos de consumo pueden tardar toda una vida en aprenderse, pero con sólo un confinamiento se pueden perder. La pandemia de la COVID-19 ha acelerado y amplificado los cambios en el comportamiento de los consumidores, impulsando la disrupción digital …

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Sep 02 2020

Standing out from the crowd. How media and entertainment companies can use M&A to secure the content, customers and capabilities they need to differentiate (Deloitte Insights)

Fecha de publicación: Agosto de 2020 Número de páginas: 20 El informe señala que, cada dos décadas, las grandes transformaciones del mercado modifican la forma en que las personas consumen contenidos, desde el cine sonoro a finales de los años 20 hasta la televisión en los 50, desde la televisión por cable a finales de …

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