Entradas correspondientes a la etiqueta 'deportes'

Jun 17 2023

A whole new ball game: Why sports tech is a game-changer (Capgemini Research Institute)

Fecha de publicación: Junio de 2023 Número de páginas: 72 El informe señala que el 69% de los aficionados prefiere ver los partidos fuera del recinto deportivo, especialmente las generaciones más jóvenes. La innovación tecnológica está mejorando a gran velocidad la experiencia de visualización del deporte en casa, pero los avances tecnológicos en torno a …

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Feb 11 2020

Informe ‘Emerging technologies in sports: reimagining the fan experience’ (Capgemini Research Institute)

Fecha de publicación: Enero de 2020 Número de páginas: 32 El informe se basa en una encuesta a más de 10.000 aficionados al deporte de nueve países y en entrevistas en profundidad con más de 20 expertos del sector, atletas y directivos de startups. Entre sus conclusiones destacan las siguientes. 1) La tecnología es ahora una …

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Mar 04 2017

Informe «Aiming higher. How enhanced network performance improved satisfaction among spectators at the 2016 Summer Games in Rio» (Ericsson)

Fecha de publicación: Febrero de 2017 El informe analiza como los ciudadanos consumen deportes desde los estadios conectados. A la vez que los atletas compiten y tratan de mejorar su rendimiento, los aficionados prueban redes para enviar y compartir las mejores experiencias a través de aplicaciones móviles. En este marco, el informe examina también los resultados de una …

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Ago 27 2016

Rio 2016 IT in Numbers (Atos)

Fecha de publicación: Agosto de 2016 El informe presenta las principales cifras y datos del uso de las TIC en las Olimpiadas de Río de Janeiro. Entre ellas destaca que, por primera vez, el cloud se ha empleado en unos Juegos Olímpicos para acoger el portal de voluntarios y los sistemas de acreditaciones y fuerza …

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Abr 14 2016

Informe «Premium Sports Broadcasting. The silver bullet to win the broadband game?» (Arthur D. Little)

Fecha de publicación: Abril de 2016 El informe señala que, en Europa, los operadores tradicionales de televisión de pago compiten de forma intensa por conseguir la exclusividad de los derechos de difusión de los deportes premium. En un contexto de mercados de banda ancha fija maduros, de una proporción creciente de ofertas de servicios empaquetados …

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Jul 30 2014

World Cup Social Trends. How social media behaviors evolved between the start and end of the World Cup (GlobalWebIndex)

Fecha de publicación: Julio de 2014 El informe indica que durante la FIFA World Cup 2014 (Brasil), GlobalWebIndex ha analizado a los usuarios de las redes sociales de Estados Unidos, Reino Unido y Brasil para entender cómo, cuándo y dónde se han implicado en el torneo, asi como para conocer las plataformas que han estado …

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Jul 02 2014

World Cup Behaviors. GWI Trends Q2 2014 (GlobalWebIndex)

Fecha de publicación: Junio de 2014 El informe se centra en la FIFA World Cup 2014 y trata de conocer como los ciudadanos del Reino Unido, Estados Unidos y Brasil siguen la Copa y sus comportamientos básicos relacionados con las marcas y los media. Para ello analiza los datos recogidos en el primer día del …

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Ago 13 2013

The ForeSee Mobile Satisfaction Index: Media and Entertainment Edition (Foresee)

Fecha de publicación: Agosto de 2013 El informe analiza la experiencia de cliente en Estados Unidos en el consumo de portales y aplicaciones de media y de entretenimiento. Concluye que los consumidores prefieren acceder a ellos a través de dispositivos móviles a hacerlo mediante ordenadores personales. El índice de satisfacción con esos portales y aplicaciones en movilidad asciende …

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