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Jun 18 2013

Essential facts about the computer and video game industry (ESA)

CapturaFecha de publicación: Junio de 2013

El informe de la Entertainment Software Association (ESA) recoge datos de una encuesta realizada a más 2.000 hogares representativos de Estados Unidos por Ipsos MediaCT. Analiza la situación del sector de los videojuegos en el país: los tipos de juegos y las plataformas más usadas y vendidas, el mercado total, como los padres controlan en estos temas a sus hijos y como juegan con ellos, etc. Una de sus conclusiones es que las mujeres adultas suponen el mayor porcentaje de los videojugadores del país, el 33%, por encima de los varones de 17 años o menos (19%). Las mujeres representan el 45% de toda la población de jugadores y en el 46% de las ocasiones son las compradoras de los juegos. Los padres vigilan de cerca a que juegan sus hijos, en el 89% de las ocasiones están presentes en la compra o alquiler de juegos o en el 80% de las veces les dan permiso para ello. Más de un tercio de los padres juegan con sus hijos a videojuegos al menos una vez a la semana. Otras conclusiones del informe son: que el 58% de los estadounidenses juegan a videojuegos; que el 51% de los hogares tienen consolas (y en ellos la media es de dos consolas); que la edad media de los jugadores es de 30 años y que el 36% del total de jugadores (el segmento mayor) tiene 36 años o más; que el 43% de los jugadores ve a los videojuegos más valiosos que los DVDs, la música o salir al cine; que el 62% de los jugadores juegan con otros de forma presencial u online; y que en 2012 y en Estados Unidos los consumidores gastaron casi 21 billones de dólares en contenidos, hardware y accesorios de videojuegos.

Acceder al Informe «Essential facts about the computer and video game industry» (ESA)

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