Entradas correspondientes a la etiqueta 'realidad virtual'

Sep 11 2018

Informe “Augmented and Virtual Reality in Operations: A guide for investment” (Capgemini Research Institute)

Fecha de publicación: Septiembre de 2018 Número de páginas: 36 El informe señala que las tecnologías de inmersión ofrecen un mayor nivel de eficiencia, productividad y seguridad a las empresas y que la Realidad Aumentada (RA), en lugar de la Realidad Virtual (RV) completa, marcará el camino para las áreas de operaciones de las empresas. …

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Jul 01 2018

Informe “Understanding Use Cases for Augmented, Mixed, and Virtual Reality” (Altimeter, Prophet)

Fecha de publicación: Junio de 2018 Número de páginas: 22 El informe analiza las nuevas tecnologías inmersivas, como Realidad Aumentada (RA), Realidad Mixta (RM) y Realidad Virtual (RV). Incluye casos de uso para cada tipo de tecnología de inmersión, con capacidad para generar valor e impacto en las empresas; vídeos y casos de estudio que …

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May 26 2018

Informe “Servicios sociales para ciudadanos digitales: Oportunidades para América Latina y el Caribe” (BID)

Fecha de publicación: Mayo de 2018 Número de páginas: 78 El informe señala que el concepto de disrupción es la nueva norma y que la transformación digital es capaz de generar innovación en un amplio rango de actividades. Las tecnologías emergentes de la cuarta revolución industrial (conocida como 4IR) pueden ayudar a los Gobiernos a …

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Mar 12 2018

Informe “Digital Technology Trends” (ICEMD)

Fecha de publicación: Marzo de 2018 Número de páginas: 54 El informe tiene como objetivo descifrar cuáles son las últimas tendencias e innovaciones sobre las tecnologías digitales, todas ellas usadas por los nuevos players digitales y las compañías tradicionales que lideran la transformación digital en sus sectores y compiten en el nuevo entorno digital. El …

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Feb 23 2018

Informe “Creative Disruption: The impact of emerging technologies on the creative economy” (World Economic Forum)

Fecha de publicación: Febrero de 2018 Número de páginas: 26 El informe señala que la inteligencia artificial, la realidad aumentada/virtual y la tecnología blockchain están cambiando la forma en que se producen, distribuyen y consumen los contenidos. Su impacto no sólo están transformando la economía creativa, sino la sociedad en su conjunto. El informe estudia …

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Ene 02 2018

Informe “Tech Trends 2018. The symphonic enterprise” (Deloitte Insights)

Fecha de publicación: Diciembre de 2017 Número de páginas: 162 El informe señala que, conforme innovaciones como la realidad digital, las tecnologías cognitivas o el blockchain vayan redefiniendo las TI y los negocios, las organizaciones deben apostar por estrategias tecnológicas horizontales y verticales. En un escenario ideal, estrategia, tecnología y operaciones deberían trabajar conjuntamente, en …

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Oct 16 2017

Informe “TV and Media 2017. A consumer-driven future of media” (Ericsson ConsumerLab)

Fecha de publicación: Octubre de 2017 Número de páginas: 16 El informe, que alcanza su octava edición, analiza el gran crecimiento que se está produciendo en el visionado de televisión y vídeo y la transformación de la forma como los consumidores ven los contenidos. Entre sus conclusiones destaca que el nivel de visionado lineal y …

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Sep 03 2017

Informe “Technology trends driving innovation. Five to watch” (Ericsson Technology Review)

Fecha de publicación: Agosto de 2017 Número de páginas: 6 El informe presenta, a partir de la evolución del software y el hardware, cinco tendencias tecnológicas que están configurando el futuro desarrollo de las plataformas de red y que forman parte de una transformación continua de la industria y de una continua evolución tecnológica. Las …

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Jul 02 2017

Merged reality. Understanding how virtual and augmented realities could transform everyday reality (Ericsson ConsumerLab)

Fecha de publicación: Junio de 2017 El informe analiza cómo los consumidores esperan que la realidad virtual (virtual reality – VR) y la realidad aumentada (augmented reality – AR) se fundan con la realidad física. Señala, además, que la tecnología 5G será clave para que las experiencias de uso de las nuevas realidades se difundan de …

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Jun 14 2017

Global entertainment & media outlook 2017-2021 (PwC)

Fecha de publicación: Junio de 2017 El informe destaca el crecimiento de diferentes segmentos de negocio del sector de entretenimiento y media, como la realidad virtual, los eSports o la música en streaming, y señala que son un indicativo del foco actual en los usuarios y del papel clave de los fans como fuente de …

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